Fokus penghematan daya Sony sudah terlihat dalam pembaruan, dengan dukungan untuk mode daya rendah yang ditambahkan ke judul yang sudah ada dan perangkat lunak sistem PS5. Jadi, konsol reguler seperti PlayStation 5 atau PlayStation 6 yang akan datang mungkin ditujukan untuk gamer yang ingin menikmati judul AAA dengan fidelitas grafis tinggi, sementara “PS6 Portable” yang berdaya rendah mungkin menargetkan pemain yang menginginkan game berkualitas konsol saat bepergian.
Jika bocoran ini dapat dipercaya, strategi Sony mungkin merupakan pergeseran signifikan. Perusahaan tampaknya mendefinisikan ulang ekspektasi seputar efisiensi dan optimasi. Ini mencerminkan tren industri yang lebih luas, yang sudah terlihat dalam game mobile, di mana perangkat keras tidak harus paling canggih. Secara praktis, ini bisa berarti PS6 portabel yang menjalankan game pada resolusi sedikit lebih rendah atau menggunakan teknologi upscaling generasi berikutnya untuk mencapai target frame rate.
(Rahman Asmardika)