"Sudah 11 tahun sejak FFXIV 2.0: A Realm Reborn diluncurkan, dan gim seluler baru ini akan menjadi saudara bagi FFXIV, yang bertujuan untuk menciptakan kembali kemegahan cerita dan mekanisme pertarungan versi asli di perangkat seluler," kata Yoshida dalam pengumuman tersebut.
"Fitur non-pertarungan, seperti Disciples of the Land dan Hand, juga akan diterapkan dengan setia dan kami berharap dapat tumbuh bersama komunitas FFXIV yang bersemangat."
Dalam video tanya jawab yang dibagikan dengan IGN setelah pengumuman FFXIV Mobile, Yoshi-P mengatakan gim tersebut akan sepenuhnya gratis untuk dimainkan dan mendorong keterlibatan pemain jangka panjang.
"Tujuan kami adalah memastikan bahwa pemain dapat menikmati Final Fantasy XIV untuk waktu yang lama sambil menghasilkan pendapatan yang kecil dan berkelanjutan yang memungkinkan sebanyak mungkin orang memainkan gim tersebut. Jadi, tidak perlu terlalu khawatir — langsung saja mainkan dan nikmati gimnya," katanya kepada IGN.
Yoshida mengatakan Square Enix memiliki keraguan tentang mengadaptasi aspek inti seperti monetisasi dan gameplay ke dalam format seluler yang lebih mudah diakses dan berbagi "umpan balik yang menantang" dengan Lightspeed Studios.