JAKARTA - Melalui Roblox Developers Conference (RDC) yang dilaksanakan secara virtual pada pekan lalu, pengembang game Roblox secara resmi mengumumkan bahwa game tersebut telah menyentuh angka 150 juta pemain bulanan.
Dilansir Tech Crunch, pertumbuhan ini menjadi salah satu yang signifikan mengingat pada Februari game tersebut berhasil mendapatkan sebanyak 115 juta pemain bulanan. Ini menandakan adanya peningkatan 45 juta pemain selama lima bulan.
Tidak hanya memiliki peningkatan jumlah pemain, dengan angka tersebut CEO Roblox David Baszucki juga memprediksi bahwa tahun ini setidaknya mereka akan menghasilkan USD250 juta (Rp3,6 triliun). Dengan jumlah sebesar itu mereka akan mengalami peningkatan lebih dari dua kali lipat dibandingkan tahun lalu yang hanya mencapai USD110 juta (Rp1,6 triliun).
Prediksi peningkatan ini dikatakan optimis mengingat selain mendapatkan lonjakan pemain, Roblox mengklaim bahwa pada bulan Juni saja, sistem pembayaran Premium mereka mendapatkan penghasilan sebesar USD2 juta (Rp29 miliar).
Roblox merupakan seri game yang sudah dirilis sejah 14 tahun silam. Ia pertama kali diperkenalkan ke publik pada 2006 dan mendapatkan cukup bayak popularitas. Berbeda dengan seri game kebanyakan, ekspansi konten Roblox berasal dari komunitas penggemar mereka.
Dapat dikatakan Roblox berperan sebagai platform yang menampung kreasi para penggemar, dan tidak main-main, kreasi ini memiliki jumlah kunjungan dan pengguna yang cukup fantastis.