Salah satu yang mendapatkan cukup banyak perhatian di paruh pertama tahun ini adalah Roblox: Adopt Me! yang berhasil mencapai 1,6 juta pengguna dan 10 miliar kunjungan. Adapula ekspansi game lainnya bernama Piggy, game yang diluncurkan awal tahun ini telah dimainkan sebanyak 5 juta kali. Tidak kalah saing, Jailbreak yang dirilis pada April lalu juga berhasil mendapatkan 500.000 pengguna.
“Prestasi komunitas pengembang kami telah melampaui harapan kami yang paling tinggi. Saya sangat terkesan dengan pengalaman unik dan kreatif yang diperkenalkan pada platform Roblox. Fokus kami adalah memberikan pengembang alat dan sumber daya yang mereka butuhkan untuk mengejar visi mereka dan menciptakan pengalaman yang lebih besar, lebih kompleks, lebih realistis dan secara kolektif membangun Metaverse,” ucap CEO Roblox David Baszucki.
Selain tiga game tersebut, masih banyak seri ekspansi lain yang berada di bawah naungan Roblox. Setidaknya hingga kini platform itu memiliki 354.000 pengembang yang tergabung dalam komunitas mereka.
Dengan jumlah dan pencapaian ini Roblox juga berencana untuk menghadirkan fitur baru yang memungkinkan 100 pengguna bergabung dalam kelompok untuk menciptakan kreasi baru.
(Ahmad Luthfi)