Menanggapi lonjakan penjualan, pengembang Iron Lung, David Szymanski, mengunggah tangkapan layar grafik permainan, dengan mengatakan, "ini terasa sangat salah."
"Saya menjadikan Iron Lung hal paling mengerikan yang dapat saya pikirkan, dan mengetahui orang-orang nyata berada dalam situasi itu saat ini cukup mengerikan, bahkan jika itu adalah keputusan mereka sendiri," kata dia dalam unggahannya di Twitter seperti dilansir dari IGN.
Dalam situasi sebenarnya, terbukti bahwa penumpang kapal selam Titanic sempat terkunci di dalam kapal selam, menambah kemiripan yang sudah mengerikan dengan permainan di mana para pemain menemukan diri mereka terjebak di kapal selam tanpa sarana untuk melarikan diri.
Szymanski mengatakan dia menggunakan skenario buatan yang melibatkan sub untuk membuat game tanpa mengambil ide dari situasi kehidupan nyata. Pencipta game indie ini juga mengakui bahwa meskipun ia mendapat keuntungan karena situasi tersebut, tapi sungguh tragis dan mengecewakan bagi siapa pun yang mengalami nasib seperti itu.
(Martin Bagya Kertiyasa)