Sony, Microsoft, dan Ninteno Menentang Perang Dagang AS-China

Pernita Hestin Untari, Jurnalis
Kamis 27 Juni 2019 14:30 WIB
Ilustrasi Microsoft, Sony, dan Nintendo (Foto: Kotaku)
Share :

Menurut keluhan tersebut, industri video game AS menghasilkan total pendapatan USD36 miliar pada 2017 dan USD43,4 miliar pada 2018, mencerminkan pertumbuhan lebih dari 20 persen.

Perusahaan-perusahaan memperingatkan ribuan pekerjaan AS akan berisiko, seluruh industri, secara langsung dan tidak langsung, mempekerjakan lebih dari 220.000 orang di negara ini. Para eksekutif juga mencatat bahwa inovasi dalam industri game akan terhenti, dan konsumen, pengembang video game, pengecer dan produsen konsol akan membayar biaya dengan harga yang lebih tinggi.

"Meskipun kami menghargai tujuan Administrasi untuk memperkuat perlindungan IP di China, konsol video game bukan fokus dari praktik China yang ditargetkan oleh penyelidikan ini," lanjut perusahaan.

“Konsol video game bukan prioritas dalam kebijakan industri Cina, misalnya Made in China 2025. Memang, konsol video game yang dikembangkan dan bermerek Cina sebenarnya tidak ada; satu konsol video game yang diluncurkan pada 2016 belum diterima dengan baik oleh pasar. ”

Perang dagang antara AS-China telah dimulai tahun lalu setelah Presiden AS Donald Trump memberlakukan 25% tarif pada USD50 miliar senilai barang-barang China.

(Ahmad Luthfi)

Halaman:
Lihat Semua
Share :
Follow WhatsApp Channel Okezone untuk update berita terbaru setiap hari
Topik Artikel :
Berita Terkait
Terpopuler
Telusuri berita Ototekno lainnya