Dia juga menambahkan bahwa hanya jika perilaku seperti itu berlangsung selama sekitar satu tahun baru diagnosis sebagai potensi gangguan.
Menanggapi keputusan untuk memasukkan kecanduan game, kelompok lobi industri mengatakan produk mereka dinikmati dengan aman dan masuk akal oleh lebih dari 2 miliar orang di seluruh dunia di semua jenis genre, perangkat, dan platform.
Ia menambahkan bahwa nilai edukasional, terapeutik, dan rekreasi dari permainan itu beralasan dan diakui secara luas dan mendesak WHO untuk mempertimbangkan kembali. ICD, yang telah diperbarui selama 10 tahun terakhir, mencakup 55.000 cedera, penyakit, dan penyebab kematian. Ini membentuk dasar bagi WHO dan para ahli lainnya untuk melihat dan merespons tren kesehatan.

Baca Juga: Kecanduan Game Online, Wanita Ini Tunda Pernikahan
(Gabriel Abdi Susanto)