Tim percaya bahwa penghapusan dunia dalam game merupakan proksi yang baik untuk mempelajari perilaku manusia menghadapi akhir dunia nyata, tanpa memberikan konsekuensi nyata pada pemain. Mereka berharap hal ini membantu menjawab apakah manusia akan meninggalkan nilai moral saat kiamat mendekat.
Tim menganalisis lebih dari 270 juta catatan perilaku pemain, seperti data peningkatan level dan log misi, untuk melihat apakah perilaku mereka berubah ketika mengetahui "dunia" akan berakhir. Studi menunjukkan gim berjalan damai, kecuali beberapa pemain yang memilih melakukan pembunuhan massal.
"Temuan kami menunjukkan tidak ada perubahan perilaku yang signifikan, tetapi beberapa pemain lebih cenderung menunjukkan perilaku antisosial (misalnya membunuh pemain lain)," tulis tim sebagaimana dilansir IFL Science.
"Kami juga menemukan, bertentangan dengan pepatah yang menjelaskan 'meskipun saya tahu dunia akan hancur besok, saya akan tetap menanam pohon apel,' para pemain mengabaikan perkembangan karakter, dengan penurunan drastis dalam penyelesaian misi, peningkatan level, dan kemampuan di akhir uji beta."
Intinya, saat dunia kiamat tiba, orang mungkin tidak menghabiskan banyak waktu untuk pengembangan diri. Tim menulis bahwa pemain yang bertahan hingga akhir cenderung paling damai dan loyal, sedangkan yang keluar lebih awal, disebut "churners", justru menunjukkan perilaku antisosial, kehilangan rasa tanggung jawab dan keterikatan pada permainan.