<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Lonjakan Game Online Ditengah Pandemi Virus Corona</title><description>Beberapa negara telah mengimbau untuk menerapkan social distancing atau menjaga jarak sosial sebagai upaya pencegahan virus corona.</description><link>https://ototekno.okezone.com/read/2020/03/18/326/2185217/lonjakan-game-online-ditengah-pandemi-virus-corona</link><language>id</language><atom:link type="application/rss+xml" rel="self" href="https://ototekno.okezone.com/read/2020/03/18/326/2185217/lonjakan-game-online-ditengah-pandemi-virus-corona"/><item><title>Lonjakan Game Online Ditengah Pandemi Virus Corona</title><link>https://ototekno.okezone.com/read/2020/03/18/326/2185217/lonjakan-game-online-ditengah-pandemi-virus-corona</link><guid isPermaLink="false">https://ototekno.okezone.com/read/2020/03/18/326/2185217/lonjakan-game-online-ditengah-pandemi-virus-corona</guid><pubDate>Rabu 18 Maret 2020 13:48 WIB</pubDate><dc:creator>Pernita Hestin Untari</dc:creator><media:content url="https://img.okezone.com/content/2020/03/18/326/2185217/lonjakan-game-online-ditengah-pandemi-virus-corona-Y0wNFLGuJD.jpg" expression="full" type="image/jpeg">Ilustrasi (Foto: Ist)</media:content><images><thumb></thumb><image>https://img.okezone.com/content/2020/03/18/326/2185217/lonjakan-game-online-ditengah-pandemi-virus-corona-Y0wNFLGuJD.jpg</image><title>Ilustrasi (Foto: Ist)</title></images><description>JAKARTA- Beberapa negara telah mengimbau untuk menerapkan social distancing atau menjaga jarak sosial sebagai upaya pencegahan virus corona (COVID-19). Angka kasus COVID-19 dibeberapa negara terus meningkat. Bahkan angkanya mencapai 198.152 kasus di seluruh dunia. Organisasi Kesehatan Dunia (WHO) telah menetapkan COVID-19 sebagai pandemi global.
Dilansir dari laman Geek Wire, Rabu (18/3/2020) menurut SteamDB pasar game online digital Steam terus melonjak naik ditengah pandemi COVID-19. Steam memiliki jumlah pengguna terbanyak sepanjang masa secara online selama akhir pekan 14 Maret. Angkanya mencapai 20,3 juta pemain  pada 15 Maret.
Game paling populer di Steam selama beberapa hari terakhir termasuk game multipemain bertema militer Counter-Strike: Global Offensive , yang menjadi game ketiga di Steam yang mencapai satu juta pemain secara bersamaan pada 14 Maret. Serta Valve&amp;rsquo;s DOTA 2, Ubisoft&amp;rsquo;s Rainbow Six: Siege, dan Grand Theft Auto V.
Tidak hanya sampai disitu, Bloomberg juga telah melaporkan bahwa Telecom Italia SpA melihat peningkatan aktivitas jaringan dari game online seperti Fortnite selama dua minggu terakhir.


</description><content:encoded>JAKARTA- Beberapa negara telah mengimbau untuk menerapkan social distancing atau menjaga jarak sosial sebagai upaya pencegahan virus corona (COVID-19). Angka kasus COVID-19 dibeberapa negara terus meningkat. Bahkan angkanya mencapai 198.152 kasus di seluruh dunia. Organisasi Kesehatan Dunia (WHO) telah menetapkan COVID-19 sebagai pandemi global.
Dilansir dari laman Geek Wire, Rabu (18/3/2020) menurut SteamDB pasar game online digital Steam terus melonjak naik ditengah pandemi COVID-19. Steam memiliki jumlah pengguna terbanyak sepanjang masa secara online selama akhir pekan 14 Maret. Angkanya mencapai 20,3 juta pemain  pada 15 Maret.
Game paling populer di Steam selama beberapa hari terakhir termasuk game multipemain bertema militer Counter-Strike: Global Offensive , yang menjadi game ketiga di Steam yang mencapai satu juta pemain secara bersamaan pada 14 Maret. Serta Valve&amp;rsquo;s DOTA 2, Ubisoft&amp;rsquo;s Rainbow Six: Siege, dan Grand Theft Auto V.
Tidak hanya sampai disitu, Bloomberg juga telah melaporkan bahwa Telecom Italia SpA melihat peningkatan aktivitas jaringan dari game online seperti Fortnite selama dua minggu terakhir.


</content:encoded></item></channel></rss>
