<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>2014, Game PS Bisa Dimainkan di Perangkat Mobile</title><description>Sony telah membeli platform gaming  komputasi awan (cloud), Gaikai pada Juli 2012 dengan harga USD380 juta.</description><link>https://ototekno.okezone.com/read/2013/12/04/326/906965/2014-game-ps-bisa-dimainkan-di-perangkat-mobile</link><language>id</language><atom:link type="application/rss+xml" rel="self" href="https://ototekno.okezone.com/read/2013/12/04/326/906965/2014-game-ps-bisa-dimainkan-di-perangkat-mobile"/><item><title>2014, Game PS Bisa Dimainkan di Perangkat Mobile</title><link>https://ototekno.okezone.com/read/2013/12/04/326/906965/2014-game-ps-bisa-dimainkan-di-perangkat-mobile</link><guid isPermaLink="false">https://ototekno.okezone.com/read/2013/12/04/326/906965/2014-game-ps-bisa-dimainkan-di-perangkat-mobile</guid><pubDate>Rabu 04 Desember 2013 13:03 WIB</pubDate><dc:creator>Ahmad Luthfi</dc:creator><media:content url="https://img.okezone.com/content/2013/12/04/326/906965/pSGCx83EEG.jpg" expression="full" type="image/jpeg">(Foto: Forbes)</media:content><images><thumb></thumb><image>https://img.okezone.com/content/2013/12/04/326/906965/pSGCx83EEG.jpg</image><title>(Foto: Forbes)</title></images><description>TOKYO - Sony mengonfirmasi bahwa perusahaan telah membeli platform gaming komputasi awan (cloud), Gaikai pada Juli 2012 dengan harga USD380 juta. Kemudian, di Februari 2013, Gaikai mengungkap bahwa platform tersebut bisa untuk melakukan stream game PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 dan PlayStation 4. Dilansir Tomshardware, Rabu (4/12/2013), perusahaan mengungkap bahwa layanan streaming game PlayStation tersebut diluncurkan mulai kuartal ketiga 2014. &quot;Kami berada di jalur untuk memiliki layanan komersial dan berjalan di Amerika Serikat pertama kali pada 2014,&quot; ungkap Andrew House, President and Group CEO of Sony Computer Entertainment.Sejumlah developer kabarnya berpartisipasi pada beta awal 2014. &quot;Tujuan kami adalah untuk dapat memiliki bentuk baru distribusi permainan mengalir dari sisi server, awalnya untuk konsol PS4 kemudian secara bertahap bergerak ke Vita,&quot; tuturnya.Menurut Andrew, layanan ini tidak hanya untuk pengguna PS4 dan Vita. &quot;Ini tersedia di banyak perangkat yang terhubung ke jaringan. Pada dasarnya memberikan pengalaman gaming dengan kualitas konsol pada perangkat,&quot; tambahnya.Lebih lanjut ia mengatakan, perusahaan produsen konsol game asal Jepang ini ingin menjadi pionir dalam menyediakan distribusi permainan secara lebih luas. &quot;Kami ingin berada di sana pertama dan mengambil peran kepemimpinan,&quot; pungkasnya.</description><content:encoded>TOKYO - Sony mengonfirmasi bahwa perusahaan telah membeli platform gaming komputasi awan (cloud), Gaikai pada Juli 2012 dengan harga USD380 juta. Kemudian, di Februari 2013, Gaikai mengungkap bahwa platform tersebut bisa untuk melakukan stream game PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 dan PlayStation 4. Dilansir Tomshardware, Rabu (4/12/2013), perusahaan mengungkap bahwa layanan streaming game PlayStation tersebut diluncurkan mulai kuartal ketiga 2014. &quot;Kami berada di jalur untuk memiliki layanan komersial dan berjalan di Amerika Serikat pertama kali pada 2014,&quot; ungkap Andrew House, President and Group CEO of Sony Computer Entertainment.Sejumlah developer kabarnya berpartisipasi pada beta awal 2014. &quot;Tujuan kami adalah untuk dapat memiliki bentuk baru distribusi permainan mengalir dari sisi server, awalnya untuk konsol PS4 kemudian secara bertahap bergerak ke Vita,&quot; tuturnya.Menurut Andrew, layanan ini tidak hanya untuk pengguna PS4 dan Vita. &quot;Ini tersedia di banyak perangkat yang terhubung ke jaringan. Pada dasarnya memberikan pengalaman gaming dengan kualitas konsol pada perangkat,&quot; tambahnya.Lebih lanjut ia mengatakan, perusahaan produsen konsol game asal Jepang ini ingin menjadi pionir dalam menyediakan distribusi permainan secara lebih luas. &quot;Kami ingin berada di sana pertama dan mengambil peran kepemimpinan,&quot; pungkasnya.</content:encoded></item></channel></rss>
